Catatan : Optimasi ini hanya khusus untuk pengguna ram dibawah 4gb, jika kalian mempunyai spesifikasi ram diatas 4gb disarankan untuk tidak mengikuti optimasi performa ini, tetapi jika ingin melakukan nya tidak masalah. 1. Memangkas Daemon JVM Proses pada saat kalian menjalankan android studio dan membuat projek baru, kalian bisa memangkas daemon prosesnya yang seharusnya 2. […]
Kategori: Android
Sebuah Tutorial dan Pembelajaran dalam Pengembangan Aplikasi Android.
Pengenalan Android UI Constraint Layout
Google untuk menambahkan layout Constraint pada Konferensi Google I / O. Android ConstraintLayout digunakan untuk mendefinisikan tata letak dengan menetapkan batasan untuk setiap tampilan / widget child dibandingkan dengan tampilan lainnya. Catatan: Pastikan Anda memiliki Versi Android Studio & SDK terbaru. Kongfigurasi Tata Letak Constraint Buat proyek aktivitas kosong baru dan tambahkan dependensi berikut di […]
Pengenalan Android UI Linear Layout
Pengenalan Android UI Relative Layout
Pengenalan Android UI Layout
Seperti yang kita lihat sebelumnya, bahwa Activity adalah unit dasar aplikasi android. UI didefinisikan dalam file xml. Selama kompilasi, setiap elemen dalam XML dikompilasi menjadi kelas GUI Android setara dengan atribut yang ditunjukkan oleh metode. Tampilan hanyalah sebuah widget yang muncul di layar. contohnya: Button, TextView, dll Sumber : Master Android (App)
Pengenalan Android Intent
Intents memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan komponen dari aplikasi yang sama serta dengan komponen yang disumbangkan oleh aplikasi lain. Sebagai Contoh, sebuah kegiatan dapat memulai aktivitas eksternal untuk memotret Gambar. Sebuah Intent bisa berisi data melalui Bundle. Data ini bisa digunakan oleh komponen penerima. Sebagai Contoh: Intent memudahkan Anda untuk mengalihkan aktivitas Anda ke aktivitas […]
Prinsip User Interface Android
1.Membuat Desain Simpel.2. Tunjukkan hanya apa yang dibutuhkan.3. Hanya menyela, jika itu penting.4. Simpan pesan singkat, gunakan gambar.5. Jangan pernah menghilangkan data pengguna Anda Izinkan. 6. pengguna untuk melakukan hal-hal penting dengan cepat. Ada praktik terbaik desain umum lainnya, yang tercantum di sini : Desain untuk kinerja – Aplikasi yang dirancang dengan baik harus dimulai […]
Pengenalan Android Logging
Sistem Android menggunakan sistem terpusat untuk semua log. Pemrogram aplikasi juga dapat menulis pesan log kustom. Untuk menulis laporan log, Anda menggunakan kelas android.util.Log menggunakan metode berikut : Log.v() – Log.d() – Log.i() – Log.w () – Log.e() Mereka diurutkan berdasarkan relevansi dengan Log.i() menjadi yang paling tidak penting. Parameter pertama dari metode ini adalah […]
Pengenalan Android User Interface (UI) Event Handling
Saat mempertimbangkan acara di dalam antarmuka pengguna Anda, pendekatannya adalah untuk menangkap kejadian dari objek View spesifik yang berinteraksi dengan pengguna. Class View menyediakan sarana untuk melakukannya. Pendengar acara adalah antarmuka di kelas Lihat yang berisi metode panggilan balik tunggal. Termasuk dalam antarmuka pendengar acara adalah metode panggilan balik berikut : onClick() Dari View.OnClickListener. Ini disebut […]
Pengenalan Android User Interface (UI) Fab Button & Snackbar
SnackBar Snackbar di android adalah widget baru yang diperkenalkan dengan library Design Material sebagai pengganti Toast. Android Snackbar adalah widget ringan dan digunakan untuk menampilkan pesan di bagian bawah aplikasi dengan swiping diaktifkan. Contoh sintaks Snackbar yang diterapkan di class java. Fab Button Tombol Aksi Mengambang Android adalah komponen menarik lainnya yang diperkenalkan dalam desain […]